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第三十九章 有...有车了!(2 / 4)

发现,不知道什么原因,游戏面板的鉴定功能和生存系统的鉴定都被封存了起来。

说是遗迹,更不如说是一间地下避难所更加合适。

“将我的避难所记录为一号避难所,那么这里的地下遗迹,就暂且用二号避难所来代指”

打开惯用的死人私信,找出之前添加的死人好友,苏摩开始记录所见所闻。

记忆可以骗人,文字不会。

记载下所见所闻后,说不定回到避难所细细分析之下,就能找出漏洞所在。

走到大门处,第一次探索记载开始在聊天框里显现。

“末日历1月6日,第一次进入二号避难所”

“二号避难所的大门根据简单触摸和声响,通过听感初步判断是未知材料的铁或者钢材组成,摸感则是与文明时代合金门相似,坚固程度待测试,未有漏水痕迹”

“墙壁由不知名材料构成,根据观察,目前初步怀疑是-钢筋混凝土产物或者未知建筑型石材,强度极大,顶部窟窿处观察可得墙壁厚度约为25cm”

“地板有神秘花纹,花纹数量不一,形状不一,没有形成具有参考意义的对称图形,也察觉不到任何信息传递,目前无具体参考价值(划重点,需调查)”

“有未知猫科动物毛发数十根(捡起),有一具人形骷髅(目前不能判断是人类,待考察)”

“四周有散乱的桌子,地上有被打番的器皿,没有纸张记录,不能使用游戏面板查看属性,原因未知”

“结合之前的迹象,极有可能被未知存在(划重点:爆破,毛发)先行探索过,大多数有价值的东西已经被搬走或者破坏!”

“避难所最里侧,有一口类似幽能井的废弃深井,初闻味道,散发一股奇异的香味,额,有点上头,闻完后心情变得愉悦了起来”

“再闻一下判断...有一股蓝莓果酱的味道”

“再闻一下判

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