1.重力增幅每二十米提升一倍,最大幅度为十倍
2.失去平衡将受到流体吸附,如若陷入将直接判定为淘汰
3.未和参赛者完全身体接触的物品将直接判定为‘失去平衡状态’
【每日任务:无】
【挑战任务:
负重前行:携带十公斤以上的物品进入重力沼泽,抵达终点处(正赛积分+50000)
平衡挑战:在重力沼泽中维持一个小时以上的平衡(正赛积分+50000)
打卡:重力沼泽每百平方为一格,一次进入前往所有格停留十秒以上视为挑战成功(传说级奖励任选*1)
】
星级难度有所上涨,但在介绍上却依旧简单直白。
对于每日任务的取消,苏摩并不意外。
毕竟重力沼泽的危险远超此次正赛的其他地形,且进入后随时会有被直接淘汰的风险,就算每日任务的奖励设置的较为丰厚,敢于冒险尝试的也不会有多少。
而对能有能力通关重力沼泽的参赛者而言,每日任务的奖励也没有什么太大的诱惑,不如在挑战任务上增添奖励。
就像现在,游戏果然在挑战任务中给予了一项堪称疯狂的奖励。
传说级奖励任选!
“这要是能拿到,至少也能抵个数百万,不,至少也是千万积分!”
“比我在正赛中赚到的积分还要多得多!”
只是瞄到这奖励字眼,苏摩差点惊呼出声。
要知道他在正赛这么不讲底线的狂揽积分,最后到手存下来也没这个数。
现在游戏竟然大方的将其作为挑战任务奖励,莫不是笃定根本没人能完成?
“确实难得变态,不仅限制在一次进入内,还有时间限制...”
被命名为“重力沼泽”的黄金沙滩,长度倒是在可视范围内。
大约两公里左右,刚好是无边海接近陆地的一个小港湾。
宽度则按照每二十米一个变化,共计
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