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第一百七十七章强大的异乡人往往变态(1 / 4)

《歌德洛克》在刚开服的时候,有一个十分让人诟病的地方,那就是很多任务是没有实际报酬的,以至于升级和获得财富的过程十分贴近真实生活,显得过于硬核。

当玩家看到有村民露出了困扰的表情时,就会基于本能上去提供帮助。或是送信,或是驱散野兽,总之做了很多其他游戏中算是新手任务的流程。

可玩家们完成任务之后,他们发现村民只会口头感谢而已,根本不会掏出钱币作为报酬,也不会给予道具,连村里的奇间轶事都不会说。

玩家们顿时就怨声四起,纷纷抱怨制作组的抠门,甚至有一些玩家动起了大屠杀的想法,因为他们发现杀死npc后能获得npc的财产。

但这个风头刚起,大部分玩家便发现,npc们对玩家的态度开始冷漠,甚至敌视和畏惧,就算身处危险之中也不愿意向玩家寻求帮助。

这时,一个名为企鹅的游戏制作专业的在校大学生分析出了一個隐藏数值,那就是【土著对异乡人群体的信任度】。与其他游戏不同,玩家并不是代入一个从古至今都存在的身份,而是一个对于整个世界而言,完全陌生与新奇的异世界之人。

没有任何人会理所当然的相信一群异世界之人,而开服玩家的行为决定着未来整个游戏世界的氛围。

有的玩家想要杀npc,但更多的玩家想要好好探索这个世界。如今整个世界,充斥着敬佩异乡人,视异乡人为英雄的氛围,正是当初那群开服玩家,顶着专杀npc的玩家们所带来的负面影响,负重前行努力创造出来的。

而在一切稳重向好的时候,企鹅再次发出了新的游戏方向推测。他认为还有第二隐藏数值,那就是【土著对单一异乡人的信任度】,这个信任度会让npc主动联系最信任的玩家寻求都助

接着,第一位隐藏npc——新手村阿尔克墨涅村的精

这是某位喜欢养花养草和钓鱼的佛系玩家,在和村

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