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第701章【打造游戏界的Netflix】(2 / 4)

会员订阅制流媒体巨头,开创了“订阅付费”的模式,其市值在今后一度超过3000亿美元级别。

方鸿意图在游戏走类似netflix的模式,推出一个游戏订阅超级平台,拥有着海量的游戏内容库,用户只需要冲个会员,比如30块钱一个月就能畅玩平台上的各种游戏大作。

这其实是在跟微软抢肉吃了,因为微软也在搞游戏订阅付费这个模式,在方鸿前世的微软各种买买买就是为了不断扩充游戏库的内容。而且不只是微软,索尼等游戏平台也都陆续推出自己的订阅付费。

显而易见,方鸿是要摆开擂台与微软拼正面、拼钞能力。

更重要的是这个模式非常适合国内市场,也有利于扶持国产游戏尤其是3a大作的崛起,国内玩家对于一款3a大作动辄几百块的正版价格,往往都是盗版见。

这样的环境,国产游戏想要做出媲美外国顶尖大作实在太难了。

要做好一款顶级大作非常烧钱,做出来做得好玩家嫌贵不会买,只会去玩盗版,而盗版几乎难以杜绝,做的差不要钱都不玩。

似乎无解。

但如果有这么一个游戏平台就不一样了。

海量的游戏库内容,一个月冲30块钱就能任意畅玩,相比较几百块买一个游戏,对于玩家来说拿30块钱去试水怎么都不亏,可以玩各种游戏,而且还有游戏大作保底,一个月的时间,一款顶尖单机游戏3a大作怎么都可以打通关了。

相比较花几百块去买一个游戏,要是买了发现远不及预期,几百块钱顿时有了打水漂的感觉。

但有了这个平台,花30块钱就能畅玩不止一款游戏,而且还是正版,还不需要自己费神去各种找资源。

花个30块钱怎么都不亏,怎么都够本,要是觉得不好,大不了以后不冲就是了,最多就花个30块钱。

这样一来能够极大的遏制盗版的生存空间,有这么一个平台,只需要花费30块钱就能畅玩,还省去了自己去找

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