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第1202章【完美卡BUG绕开制约】(2 / 4)

为止。

甚至版号一直拿不到都没关系,平台或者别的资方给游戏公司持续融资,先来个a轮、再来个b轮、又来个c轮、d轮、e轮……

可以一直融下去,等于是跟游戏公司间接地进行利润分成,虽然公司本身没有盈利,但一直能有融资,公司账上有钱持续运营游戏,员工的工资奖金照样发,在事实上没有任何影响。

而且平台还能因此全方位拿捏第三方游戏开发商,你要不听话,我反手给你撤个资,你就完了,直接原地倒闭。

毫不不夸张的说,有这一手定向融资的操作,版号问题对于鹅厂、猪厂这些同行来说是制约,但对于游戏盒子平台而言在事实上形同虚设,堪称跳出三界外,不在五行中。

打算在游戏盒子平台上线游戏的第三方游戏开发商完全不用担心被卡版号的问题,只要确保不违背社会核心价值观这些原则问题,可以放开手去开发产品,上线了甚至一直公测下去都没关系,没有利润分成平台给你持续定向融资,哪怕公司十年下来亏十年没有任何盈利也没关系,反正会给你持续融资。

最关键的是,这个玩法鹅厂、猪厂之类的友商同行们就算想模仿都做不到,只能干瞪眼。

因为这个玩法能够玩得转是有一个前置条件的,就是得跟游戏盒子平台一样,采取平台订阅付费的模式,游戏盒子平台拿出来给第三方游戏开发商定向融资的钱,本质上还是玩家订阅付费的收入。

不但绕开了版号的制约,而且还合理合法,不存在任何违规违法,可以明明白白的这么干。

如此一来,版号反倒是成为了游戏盒子平台一个强力的护城河,因为版号在游戏盒子平台这里形同虚设,但同行们却绕不开,没有版号游戏就不能盈利,一直免费公

测下去,显然是免不了倒闭的命运。

这就会带来另一个结果,所有的第三方游戏开发商,尤其是中小厂商、初创企业就只有一

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