目前来看,不论是主流的修炼者观点,还是卢森自己的习惯。
基本上对于生死战斗都是以“快、准、狠”和“防、挡、逃”为主。
交战双方大战三百回合,最终以一招之差陨落。
这种情况在现实中极少出现。
通常来说,大家的选择都是能打就打。
打不过就赶紧跑,别回头!
那种大战三百回合的战斗,当然也是有的。
但绝大多数时候,都是出现在擂台比武、切磋、陪练的情况下。
这些情况,大家下手时都心中有数,身旁一般也都有长辈、高人看着。
实际上很少会闹出人命来。
但同样的,这样的战斗绝对称不上是生死之战。
观赏性极强,实用性不大。
而真正的生死厮杀,什么阴损、狡诈的手段都可以肆无忌惮的使用。
用的巧、用的好,能够击杀敌人,能够保全自己才是最关键的。
所以,卢森一般对敌的时候,上来就是一记摄魂术。
截止到目前为止,被卢森摄魂术、灭魂术干掉的敌人也不少了。
好用而且省时省力。
现在,遇到了灵魂强度同样强大的朝天犼。
这招就失效了,但卢森也没有打算跟一个宇宙兽讲究什么光明正大。
直接两道虚空之刺扎眼睛招呼上,阴损的很,却也是实用的很!
而正常强者遇到卢森这种手段,通常的反应都是躲避。
实在躲不开的情况下,会使用反制的手段对冲掉。
而即使选择对冲,也会量力而行。
这好比斗地主,对面开始出了个对三,你直接王炸。
气势上是真的足,但后面怎么办?
手里的牌是有限的,打牌如此,战斗也是如此。
不论是谁,哪怕是创世级强者,他们体内能够容纳的宇宙能量也是有上限的。
在对敌的过程中,务必需要将每一丝一毫的
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